Estudios de desarrollo de software En Nintendo
Esta es una lista con todas las desarrolladoras que tienen relación con Nintendo, ya sean propias o terceras.
Nintendo es una de juego más grande del mundo en desarrollo las empresas de vídeo, habiendo creado múltiples franquicias de éxito. Debido a su historia ilustre, el desarrollador utiliza un sistema metódico de desarrollo de software y hardware que se debe principalmente centralizada dentro de sus oficinas en Tokio y Kioto, en cooperación con Redmond y Seattle. La compañía también es propietaria de varias filiales y afiliadas en todo el mundo fondos de los asociados que contribuyen tecnología y software para la marca Nintendo.
Los Equipos de Investigación y Desarrollo
Las operaciones de investigación y desarrollo interno de Nintendo se dividen en cuatro divisiones principales: el entretenimiento de Análisis y Desarrollo de Nintendo (o EAD), la principal división de desarrollo de software de Nintendo, que se centra en interno sólo el desarrollo de videojuegos, y la planificación y desarrollo de software de Nintendo (o SPD), que foco principal está a cargo de segundo y tercero de licencias y las actividades de desarrollo, la Nintendo integrado de Investigación y Desarrollo (o IRD), el principal de la división de desarrollo de hardware de Nintendo, que se centra en el hogar y el desarrollo de videojuegos de la consola portátil, y el Nintendo Network Negocios y desarrollo (o NBD), que se centra en el desarrollo de otros equipos y periféricos de menor importancia, así como el desarrollo de servicios de red de Nintendo.
Espiritual Sucessor en Filiales de desarrollo de software
Nombres | localización | obras |
---|---|---|
Operation International of Studio American Inc | EE.UU. y Japón Versiónes de exclusivo | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. Títulos Nintendo de Byorg, Otros. |
N.M.P Development American | EE.UU. y Japón Versiónes de exclusivo | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. Títulos Nintendo de Nintendo's Metal Soldier, Otros. |
Filiales de desarrollo de software
Nintendo Investigación y Desarrollo de Edificios
- EAD Comprehensive Group
- EAD Group 1
- EAD Group 2
- EAD Group 3
- EAD Group 4
- EAD Group 5
- EAD Group 6
- EAD Tokyo
- Nintendo Research & Development 1
- Nintendo SPD
- Nintendo NSD
- Nintendo BTD
- Nintendo SDD
Filiales de desarrollo de software
Estudios de First-party
- EAD Comprehensive Group – Steel Diver, Star Fox 64 3D, Super Mario 64 DS.
- EAD Group 1 – Mario Kart series, Nintendogs, Luigi's Mansion,
- EAD Group 2 – Animal Crossing series, PilotWings Resort, Wii Sports Resort.
- EAD Group 3 – The Legend of Zelda (Séries)
- EAD Group 4 – Pikmin series, Big Brain Academy, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros Wii.
- EAD Group 5 – Wii Fit, Wii Fit Plus
- EAD Group 6 - Futuro Nintendo de Nuevo en el Desarrollo.
- ' - Futuro Nintendo de Nuevo en el Desarrollo.
- EAD Tokyo – Donkey Kong Jungle Beat, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy
- Nintendo Research & Development 1 - Kid Icarus
- Nintendo SPD – WarioWare series, Friend Collection, Metroid: Other M Con Team Ninja y Fossil Fighters (Nintendo en Primera Aparición del Juego)
- Nintendo NSD – Personal Trainer: Walking,
- Nintendo BTD - Siguiente Tiempo tú es Trabajo y Futuro Nintendo de Nuevo en el Desarrollo.
- Nintendo SDD – Brain Age, Brain Age 2, Brain Age Express, Jam with the Band
Subsidiarias de Investigación y Desarrollo
Aunque la mayor parte de la investigación y desarrollo que se está haciendo en Japón, hay algunas instalaciones de I + D en los Estados Unidos y Europa, que se centran en el desarrollo de tecnologías de software y hardware utilizados en los productos de Nintendo. Aunque todos son filiales de Nintendo (y por tanto primer partido), que se conocen como recursos externos cuando está implicado en los procesos de desarrollo conjunto con los desarrolladores internos de Nintendo por el personal japonesa que participan a menudo. Esto se puede ver en una variedad de "Iwata pregunta ..." entrevistas.
Nombres | localización | obras |
---|---|---|
America Disk System Development | EE.UU. | Títulos Internacionales de Nintendo consola y la tecnología de software y aplicaciones |
Game Designers Studio (GDSN) | Nintendo of America | América de Nuevo en el Desarrollo. |
Nintendo NST | Redmond, Washington, EE.UU. | Mario vs Donkey Kong series, Calle Wii U y otros juegos de vídeo y aplicaciones |
BlackSoft | Redmond, Washington, EE.UU. | Vídeo de desarrollo de juegos de consola y la tecnología de software. |
Nintendo Monolith Development Software | Redmond, Washington, EE.UU. | Vídeo de desarrollo de juegos de consola y la tecnología de software. |
Nintendo Technology Development (NTD) | Redmond, Washington, EE.UU. | Vídeo de desarrollo de juegos de consola y la tecnología de software. |
Nintendo Cinematic Universe | Nintendo | Futuro Nintendo de Nuevo en el Desarrollo. |
Nintendo Team | Nintendo | Futuro Nintendo de Nuevo en el Desarrollo. |
Nintendo America Entertainment Exclusivos Por ©Nintendo | Nintendo | Exclusivos Por Nintendo's Game Hits,Modern Clash, Fortified Zone de Nuevo en el Desarrollo tiene Norte América es Consola Dedicadas. |
US Anime Games Corps | Nintendo | Igualmente de Nuevo en el Desarrollo. |
NIOA | Otras | Atom SmasherTom Atom, Calle Wii U y otros juegos de vídeo y aplicaciones. En 2013 Sucesor de Nuevo en el Desarrollo y Nuevo Juegos. |
Nintendo Production Studio | Nintendo of America | América de Nuevo en el Desarrollo. |
Nintendo Cambridge | Nintendo of America y Desarollos de Otros. | América de Nuevo en el Desarrollo. |
SOFTWARE TOOLWORKS | Americá y Japón | Nuevo Series en Juegos. |
Filiales de desarrollo de software
- Nd Cube – F-Zero: Maximum Velocity, Wii Party
Nombres | localización | obras |
---|---|---|
8-bits Game Developer | EE.UU. y Japón Versiónes de exclusivo | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. Títulos Nintendo de Byorg, Otros. |
1-UP Studio | Tokio, Japón | Mario vs Donkey Kong series, Calle Wii U y otros juegos de vídeo y aplicaciones. En 2013 Sucesor de Nuevo en el Desarrollo y Nuevo Juegos. |
AnimeGame of International Development | EE.UU. y Japón Versiónes | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollodares del Basado TV,Anime,Cartoon,Video Juegos de Animes y Películas. |
Acclaim Developers (compañía) | Arkansas, Americá | Título de Nintendo en Nuevo Juegos y En segundo lugar el desarrollo Instalaciones de I + D en los América que se centran en el desarrollo de tecnologías de software y hardware utilizados en Sucesor espiritual del Desarollador. |
Active Enterprises Software | Arkansas, Americá | Título de Nintendo en Nuevo Juegos y En segundo lugar el desarrollo Instalaciones de I + D en los Norte América que se centran en el desarrollo de tecnologías de software y hardware utilizados en Sucesor espiritual del Desarollador. |
Apollo Studio Games (Documentos 2015) | Americá | Nuevo Series en Juegos. Monty Greed de Monty Greed Series tiene Éxitos Games 3DS y NX. Magic Boy Brothers (VideoJuego) |
Aps Productions | Americá | Nuevo Series en Juegos.Donald (VideoJuego) |
Chili-Pepper Games of American | América, Japón y México | Nuevo Series en Juegos.Donald (VideoJuego) |
Magic Media Software | Americá y Japón | Nuevo Series en Juegos.Donald (VideoJuego) |
Aps Productions | Americá | Nuevo Series en Juegos.Donald (VideoJuego) |
5th Cell Media, LLC. | Bellevue (Washington), E.U.A. | Anime-Influenciado de Videojuegos series y Nuevo Títulos en Drawn to Life la Series está Antiguo Publicado Por THQ trade más América Filiales en el extranjero de Nintendo distribuir juegos de 5TH Cell en las consolas de Nintendo Corriente Publicado Por Nintendo. |
Drawn Maker Games DMGD | los Angeles, E.U.A. | Nintendo's Drawn to Life: Pixartoon's LOS, Nintendo's Drawn to Life: LOS - Aventure of Greed y Nintendo's Drawn to Life: TransformToon Autobots en Anime-Influenciado de Antiguo Publicado Por THQ trade más América Filiales en el extranjero de Nintendo distribuir juegos de 5TH Cell en las consolas de Nintendo Corriente Publicado Por Nintendo. |
CAMERICA COMPUTRAINER DEVELOPMENT SOFTWARE TOOLWORKS | Dallas, Americá | Nuevo Series en Juegos. |
Coney Intelligent Software | Americá | Nuevo Series en Juegos. |
Cony Corporation of America | Americá | Nuevo Series en Juegos. |
Cosmic Developer Studio | Americá | Nuevo Series en Nuevo Juegos de Jetman Warpship y SPACE LOPO - Space Creatures. |
CouyX Development Studios | Americá | Nuevo Series en Juegos. |
Creatures Inc. | Chiyoda, Tokio, Japón | Serie Pokémon Ranger, PokéPark y EarthBound (MOTHER) (con HAL Laboratory y Brownie Brown). |
BlackSoft | Americá | Super Cyclone de Sucesor Espiritual al Disaster: Day of Crisis,BLACKLIST. |
BlackGame Softwork Studio Black-Tech Games |
Americá | Super Cyclone de Sucesor Espiritual al Disaster: Day of Crisis,BLACKLIST. |
Creation Softworks | Americá | Nuevo Series en Juegos. XenoCrucible |
Golden Software Inc | San Franci | Kirby, la serie Super Smash Bros. y EarthBound. |
First Creation Productions | EE.UU. y Japón Versiónes de exclusivo | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. Modern of Cthulhu y Títulos Nintendo de Otros |
LabratorySoft | America | Super Smash Bros. (Seriés), Kirby series, Picross 3D. |
HAL Laboratory | Chiyoda, Tokio, Japón | Super Smash Bros. (Seriés), Kirby series, Picross 3D. |
Intelligent Systems | Kioto, Japón | Fire Emblem (Seriés), Advance Wars (seriés), Otros de Nintendo Juegos y Pushmo. |
ROMKIDS | América y Japón | Nintendo y Americatendo séries |
Level-6 10 Developer | New Mexico, América | Nuevo Juegos de Títulos. |
SHIRU | Tokio, Japón | Nuevo Juegos de Títulos. |
GRADUAL GAMES | América | Nuevo Juegos de Títulos. |
Lucas Soft | Los Angeles, Estudos Unidos del América | Kaijudo Brawler: First Adventure |
Mistic Soft of America Studio | Los Angeles, Estudos Unidos del América | Kaijudo Brawler: First Adventure |
NERDS 'R' US | America | Nuevo Juegos de Títulos. |
Sora Studio Sora Soft of Nintendo |
América | Pit Begins |
HIJIKI SOFT | Tokio, Japón | |
Chibi-Games DeveloperFrame Studios Interactive | Tokio, Japón | |
Frame Interactive | Los Angeles, E.U.A. y Canada, Japón | Nathanael Prince |
Flag-Blue Software | Los Angeles, E.U.A. y Japón | Icarus on Ruins |
Fantasize Studios | Los Angeles, E.U.A. y Canada, Japón | Skyblue Align Prime |
Intelligent America | America | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. |
NorthSide Software | Los Angeles, E.U.A. | |
StarSoft USA, Inc. | E.U.A. | |
Tech Soft of Japan | Tokio y Kioto, Japón | Platoon Return-Platoon (Nintendo Versión) |
ToonGames Entertainment of America | EE.UU. | Nuevo juegos de vídeo y aplicaciones |
America Toongrowner Inc | EE.UU. | Nuevo juegos de vídeo y aplicaciones |
Space Entertainment Designers | EE.UU. | Nuevo juegos de vídeo y aplicaciones |
Legend4 System Inc | EE.UU. | Nuevo juegos de vídeo y aplicaciones |
Free Radical | EE.UU. | Ultimate Sight Nuevo juegos de vídeo y aplicaciones |
Millennium Studio | EE.UU. | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. |
Red Entertainment | Tokio, Japón | Fossil Fighters (Seriés) y Fire Emblem: Awakening (con Intelligent Systems). |
Monolith Black Studio Monolith America Developer of MBSI |
EE.UU. | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. En segundo lugar el desarrollo Instalaciones de I + D en los Estados Unidos que se centran en el desarrollo de tecnologías de software y hardware utilizados en productos de Nintendo desenvolvimiento Desarrollar y Sucesor espiritual en First-Party del Publicado Por Nintendo. |
Monolith Soft | Tokio y Kioto, Japón | Monolith para Primero Publicado Por Nintendo Fecha en América. En Año 2011 y 2012 Sucesor América en Xenoblade Fecha - Abril 6 2012. |
Monolith Software of America Games | Estados Unidos del América | Monolith American para América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. Publicado Por Nintendo Fecha en América. Exclusivo Filial de Nintendo. |
Sora Ltd. Matrix Soft (América Desarrollo) | Tokio, Japón | Nuevo a Desarrollar en First-Party en First-Party Kid Icarus Uprising Kid Icarus (Seriés) Super Smash Bros. Brawl. |
N.M.P Development American Matrix Soft (América Desarrollo) | Tokio, Japón | Nuevo a Desarrollar en First-Party en First-Party Kid Icarus Uprising Kid Icarus (Seriés) Super Smash Bros. Brawl. |
Sora Ltd. Matrix Soft (América Desarrollo) | Tokio, Japón | Nuevo a Desarrollar en First-Party en First-Party Kid Icarus Uprising Kid Icarus (Seriés) Super Smash Bros. Brawl. |
Sora Ltd. (América Desarrollo y Videojuegos publicados por Nintendo) | Tokio, Japón | Nuevo a Desarrollar en First-Party en First-Party Kid Icarus Uprising Kid Icarus (Seriés) Super Smash Bros. Brawl. |
Sora Ltd. Matrix Soft (América Desarrollo) | Tokio, Japón | Nuevo a Desarrollar en First-Party en First-Party Kid Icarus Uprising Kid Icarus (Seriés) Super Smash Bros. Brawl. |
Rune Software | E.U.A. y Canada | Nuevo a Desarrollar en First-Party en First-Party Deep Origin Kid Icarus (Seriés) A Spirit of Days - Un desastre natural y sobrenatural es Videojuego Interactive Tech. |
Interactive Tech | E.U.A. | Nuevo a Desarrollar en First-Party en First-Party Kid Icarus Uprising Kid Icarus (Seriés) Super Smash Bros. Brawl. |
Matrix Soft | EE.UU. y Japón Versiónes | Nuevo a Desarrollar en First-Party Avalon Code Chronicle, Kid Icarus (Seriés) Super Smash Bros. Brawl. |
Triangle Soft | EE.UU. y Japón Versiónes | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. |
SuyoGames | EE.UU. y Japón Versiónes | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. |
Playmix | América y Japón | Orphan Blade Chronicle. Orphan Blade Chronicle |
Chronicle Software American | Tokio, Japón | |
Altron 2 | Tokio, Japón y Texas, E.U.A. | Nintendo América desarrollador y Sucesor es 2015. |
Central Zero Studios | Austin del Texa, EE.UU. | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. |
Origin Software | Austin del Texa, EE.UU. | Nintendo's Metal on Greatest Hits: The Game Collection 1 Nintendo's Metal Series |
Retro Studios | Austin del Texa, EE.UU. | Metroid Prime series, Donkey Kong Country Returns |
Tokyo Communication Internationals | Austin del Texa, EE.UU. | |
FromSoft | América | |
NorthSide Software | Los Angeles, E.U.A. | |
Tech Soft of Japan | Tokio y Kioto, Japón | Platoon Return-Platoon |
Mega Software USA inc. | EE.UU. de exclusivo | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo sus Títulos Nintendo de Otros y Sucesor espiritual en exclusivo Publicado Por Nintendo. |
ZEON Developer Team | Dallas, Estados Unidos del América | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. |
VideoSoft 8-bits Game Developer | EE.UU. y Japón Versiónes de exclusivo | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. 3D Genesis, Atom Smasher, Encaved y Títulos Nintendo de Otros |
quirky soft | EE.UU. y Japón Versiónes de exclusivo | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. |
TypeVision | EE.UU. | Nintendo América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrollo. |
Investigación y Desarrollo Exterior
Aunque la mayor parte de la investigación y el desarrollo que se está haciendo en Japón, hay algunas instalaciones de I + D en los América y Europa, que se centran en el desarrollo de tecnologías de software y hardware utilizados en los productos de Nintendo. Aunque todos son filiales de Nintendo (y por lo tanto "primera parte"), que se refieren a menudo como recursos externos cuando la participación en los procesos de desarrollo conjunto con los desarrolladores de 'internos' de Nintendo por los japoneses involucrados. Esto se puede ver en una variedad de "Iwata pregunta ..." entrevistas.
- Nintendo NST - Metroid Prime Hunters, Mario vs Donkey Kong, 1080° Avalanche, Crosswords DS
- Nintendo NTD - En Año Rumor Confirmado!! En América Sucesor de Nuevo en el Desarrollo.
- EAD America - Futuro Nintendo de Nuevo en el Desarrollo.
Nintendo Software Socios de Desarrollo Estudios de Second-party
Desde 1980, Nintendo ha creado un amplio grupo de socios de segunda parte, a través de acuerdos de publicación o la colaboración.
- Game Freak - Pokémon (Séries)
- Genius Sonority – Pokemon Colosseum, Pokemon Battle Revolution
- Monster Games – Excitebike séries
- Next Level Games - Super Mario Strikers, Mario Strikers Charged, Punch Out!! séries
- Namco Bandai Games - Mario Baseball seriés, Mario Kart Arcade GP seriés y Ssb4 (con Sora Ltd.)
- Skip Ltd. – Chibi-Robo! séries, Art Style séries
- n-Space - Geist
- Kuju Entertainment– Battalion Wars (Séries)
Nombres | localización | obras |
---|---|---|
Arika | Tokio, Japón | Endless Ocean, Endless Ocean 2: Adventures of the Deep |
Level-5 | Tokio, Japón | Professor Layton séries |
JS Games Inc. | New Mexico, América | Nuevo Juegos de Títulos. |
AlphaDream | Tokio, Japón | |
Camelot Software Planning | Tokio, Japón | Golden Sun (Seriés) - Buena Juegos de Nintendo. |
Noise | Tokio, Japón | [Custom Robo (Seriés)|Custom Robo (Seriés)]] |
Paon | Tokio, Japón | Glory of Heracles Por Nintendo , Donkey Kong Barrel Blast, DK: King of Swing |
Right Field Productions | América y Japón | Futuro Nintendo de Nuevo en el Desarrollo. |
Platinum Games Inc. | Tokio, Japón | The Wonderful 101 y Bayonetta 2 |
Treasure | Tokio, Japón | Sin & Punishment (Séries) |
Draw Games | Canabá | Nuevo Juegos de Nintendo. |
D4 Enterprise | Tokio, Japón | |
Good-Feel | Tokio, Japón | Kirby's Epic Yarn (Con HAL Laboratory) |
Berserker Industries | Seattle, América | |
Creatures Inc. – | Tokio, Japón | EarthBound (Mother) seriés |
WaterMelon | América | En 2014 Wii U - Pier Solar and the Great Architects y América y Otros Pal o Japónesa regiónes. |
Ambrella | Tokio, Japón | Pokemon Dash, Pokemon Rumble |
Vitei | Japón | |
Peanut Productions | América y Japón | |
TicToc Games | Los Angeles, América | |
West Games | Otros | |
Nordic Games | Otros | |
Sunstone Games | Estados Unidos del América, Canada, Japón y Regiónes | Colossal Kaiju Combat para América desarrollador de basados en Primera aparición el Desarrolladores y Publicadores en fue lanzado en en América. Exclusivo-Nintendo. |
1-UP Studio | Tokio, Japón | |
Monolith Technology Software de Pixartoon tiene 3rd Partys | America y Japón | METALIVAN |
Disaster Cake | Otros Regiones | |
TBM Games | América | |
Sora Studio | América | |
Varie Soft | Tokio, Japón y Seattle, E.U.A. | |
5th Cell Media, LLC. | Bellevue (Washington), E.U.A. | Anime-Influenciado de Videojuegos series y Nuevo Títulos en Drawn to Life la Series está Antiguo Publicado Por THQ trade más América Filiales en el extranjero de Nintendo distribuir juegos de 5TH Cell en las consolas de Nintendo Corriente Publicado Por Nintendo. |
7 Cell Tech de Sucesor | Bellevue (Washington), E.U.A. | Anime-Influenciado Japan y América Filiales en el extranjero de Nintendo distribuir juegos de Desarrollos y Publicadores en las consolas de Nintendo Corriente Publicado Por Nintendo. |
1-UP Studio | Tokio, Japón | |
1-UP Studio | Tokio, Japón |
El ex afiliados
- Brownie Brown (Predecesor de Año 2013) – A Kappa's Trail, Magical Starsign series
- Silicon Knights – Eternal Darkness: Sanity's Requiem
- contrato de edición con Nintendo terminó en 2004.
- Factor 5
- Próxima Años del Iniciar.
- Left Field Productions – Kobe Bryant in NBA Courtside series
- Compró juego de Nintendo en la empresa en 2002.
- Marigul Management
- Project Sora - Kid Icarus Uprising y Super Smash Bros. Brawl Cerrado en 2012.
25 de junio 2011 en Fracasado Juegos
Sin duda, en la última semana usted ha oído hablar de Operation Rainfall (la Operación lluvia), la petición en línea dirigida a mostrar Nintendo of America que la audiencia de jugadores americanos es realmente interesados en los tres Wii Crónicas JRPG exclusivo de Xenoblade, The Last Story y la Torre de Pandora. Las precipitaciones en la Operación retrospectiva no afecta a los europeos como yo, ya que ambos Monado: Beginning of the World y The Last Story ya han sido confirmados para el lanzamiento aquí (Xenoblade el 2 de septiembre y The Last Story en algún momento a principios de 2012), pero yo he sido el siguiente las actividades de la Operación lluvia muy de cerca. Mal Reggie Tres desarrollo softwares - Monolith Soft,Mistwalker y Ganbarion
2 de Diciembre 2011 y 2013 Del completa la misión en Éxito Juegos
Operation Rainfall - El 2 de diciembre de 2011, tras el éxito comercial de Xenoblade, Nintendo reveló a través de Facebook que Xenoblade Chronicles se había programado para el lanzamiento en América del Norte el 6 de abril de 2012, y se vende a través de su tienda online ya través de GameStop. The Last Story fue lanzado en Norteamérica el 14 de agosto de 2012. El 16 de enero de 2013, anunció que Xseed Torre de Pandora se publicaría en América del Norte en la primavera de 2013, completando la misión que la lluvia de operación establecidos para lograr: los 3 juegos acabarían por recibir comunicados de todo el mundo.
en 2015 Futuro de Reggie es Próxima Juegos.