GeoIncursion | |
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Desarrolladora | Monolith Software 8-bits Game Developer Intelligent America ROMKIDS |
Publicadora | Nintendo |
Plataforma | Wii U (Exclusivo y guardar ventas en todo el mundo) 3DS (físico Solo) Nintendo DS Space-3 Chronicle |
Fecha de lanzamientos | Japón: 2016 América: 2015 |
Modos de juego | Un jugador multijugador |
Género | Fangame Lucha beat'em up |
Clasificación | ESRB: T (Teen) CERO:18 |
Medios de comunicación / distribución | 2 × Wii Optical Disc 2 × DS y 3DS Optical Disc |
Other y Años del Compañía por | © 2015-2016 Nintendo. |
GeoIncursion (ジオ侵略) es una serie de sin fines de lucro, de lucha, de cruce, juegos en Fangame desarrollado por Monolith Software, 8-bits Game Developer,Intelligent America y publicado por Nintendo será exclusivo para la Wii U que fue lanzado en 2015 es un Homebrew de Nintendo DS beat'em up juego, y es el único juego que he desarrollado para el que he creado todo el contenido, música original, sonidos y gráficos. He invertido tiempo y presté atención a la jugabilidad y profundidad de Geoincursion, con el objetivo de crear un juego que es tan completa como sea posible, dentro de un plazo razonable de tiempo.
Cuenta con múltiples niveles, múltiples enemigos y mi propia visión de un sistema de movimiento de recursos secundaria / especial. Al igual que con todos mis otros proyectos, el código del programa está diseñado y escrito desde cero; sólo depende de las bibliotecas a nivel de sistema (libnds, etc.). Como tal, no se utiliza ninguna bibliotecas de tipo de motor; que se ejecuta en su propio motor personalizado. Geoincursion tomó cuatro meses de las noches y los fines de semana para completar. Todo el juego está repleto de un archivo de ROM que es casi tan grande como una canción MP3 de baja calidad.
Sumario
Jugabilidad[]
Es un beat'em up; caminar hacia la derecha y golpear a todo lo que se mueve, utilizando los siguientes botones:
- Botón Y - su ataque básico que realiza combos cuando se le golpea repetidamente; se acumula la energía
- Botón B - una huelga de gran alcance; bajo coste energético
- Botón A - la magia de ataque que daña a todos los enemigos que aparecen en pantalla; alto costo de la energía
- Botón X - cúrate a ti mismo; alto costo de la energía
- Botón START se detiene el juego en cualquier momento.
Luchas de Jugador Personajes[]
Los personaje principal de Protagonistas
Protagonista Personajes[]
- América y Japón Hombre el jugador podrás personalizar la apariencia del personaje principal jugable
- Gi (US Male)
- Gi (US Female)
- Gi (Japan Male)
- Gi (Japan Female)
- Gi (US Male)
- Gi (US Female)
Nintendo Personajes[]
- Mario