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GeneTebatity Chronicles
Fossil Fighters DS America Caja de Arte.png
Desarrolladora Nihon Falcom
Golden Software Inc (Switch)
Distribuidora Nintendo
Publicadora Nintendo (América)
Plataforma Switch (Exclusivamente es América del Norte)
Productor ejecutivo Satoru Iwata
Fecha de lanzamientos Japón: 2023
América: 2022
Modos de juego Un jugador
modo multijugador
Género Acción
mundo abierto
Compilacion (Tienda)
ARPG
Clasificación ESRB: Teen (Teen)
CERO:A
Medios de comunicación / distribución cartucho de Tarjeta en Nintendo Switch/Switch Pro, Nintendo Vito
Other y Años del Compañía por Nihon Falcom/© 2022 Nintendo. Converted, Manufacturers and Distributor By Nintendo. Licensed by Sucess, Nintendo is the owner of all copyrights and the character designs and Nintendo are trademarks of Nintendo Co., Ltd. All rights reserved.

Legacy of Ys: Books I & III (エールクエストの旅:第3の続編コレクション1) es un recopilatorio de videojuegos de rol de acción es un recopilatorio de videojuegos de rol de acción que consiste en remasterizaciones mejoradas de los dos primeros videojuegos de la serie Ys, por Nihon Falcom y Xseed Games en 1989. Fue publicado como libros I y III de Ys para la TurboGrafx-CD en América del Norte en 1990, y era un paquete en el título Ys III: The Oath in Felghana para el Windows en 2005.






Revisión[]

Ys I y III consta de los dos primeros juegos lanzados en la serie Ys, Ys I: Ancient Ys Vanished e Ys II: The Final Chapter, con gráficos mejorados, un Libro Rojo de la banda sonora de CD de audio y escenas animadas de corte.

En ambos juegos el jugador controla a un espadachín pelirrojo llamado Adol Christin. En Ys I, Adol parte a Esteria, pero una tormenta hizo que naufragara, en la búsqueda de los seis libros de Ys. Estos libros contienen la historia de la antigua, desaparecicida tierra de Ys, y le dará el conocimiento que necesita para derrotar a las fuerzas del mal actualmente recorriendo la tierra de Esteria.

En Ys II Adol se transporta a Ys, y comienza una búsqueda para desentrañar los secretos de la tierra, y, finalmente, deshacerse de él y Esteria del mal. Todas las traducciones en Inglés de Ys II eran parte de una recopilatorio, no hay una versión independiente, con excepción para iOS y Android, ha sido localizado.

En Ys III Nintendo Personajes se Alldos por Adol, una versión independiente es Descriptores por Desnudez Parcial.


Personajes[]

  • Adol
  • Nintendo Personajes
    • Robot Khight
    • Lizardhero




Historías[]

Ys I[]

La historia de Ys ​​II continúa inmediatamente desde el final de Ys ​​I. El juego comienza con una escena animada que muestra unas figuras en una habitación oscura hablando con un orbe brillante sobre Adol. Están impresionados por haber conquistado la Torre de Darm y deciden seguir observándolo. La vista luego cambia a los momentos finales de Ys ​​I, con la luz que emana de los Libros de Ys ​​y rodea a Adol. Adol luego, de repente, vuela alto en el cielo por la magia de los libros, mientras Feena y Reah observan desde un acantilado fuera de la torre. La energía mágica deposita a Adol y los Libros de Ys ​​en un destello de luz en un campo, donde es descubierto por una niña. La vista retrocede para mostrar que Adol ha aterrizado en una isla flotando en el aire.

Se muestra un flashback a hace 700 años: las dos Diosas de Ys ​​están paradas alrededor de un gran orbe brillante con los ojos cerrados, profundamente concentrados. Afuera, una horda de demonios asedia su ubicación. Se crea una isla voladora que se eleva hacia el cielo, dejando un gran cráter detrás. En la actualidad, esta isla flota muy por encima de la Torre de Darm.

Cuando Adol se despierta, le pregunta débilmente a la chica dónde está. Ella le dice que su nombre es Lilia y que él está en Ys. Adol es llevado a Lance Village y se recupera en la casa de Lilia. Cuando se despierta, la madre de Lilia le cuenta sobre Ys y sus alrededores. La madre de Lilia también le pide a Adol que le entregue una carta al médico de la ciudad, el Dr. Flair, sobre la enfermedad de Lilia. Hablando con los aldeanos de Lance, se entera de que los demonios aparecieron en la isla hace seis meses, lo que obligó a los aldeanos a abandonar las minas cercanas de Rasteenie. Además, la mayoría de los aldeanos desconocen que existe un mundo fuera de Ys.

Adol va a la clínica del pueblo a buscar al médico, pero el médico no está presente. De repente, una paloma voladora llega a la clínica con un mensaje del médico, que dice que ha quedado atrapado en las minas de Rasteenie por un derrumbe mientras recogía hierbas. Se le pide a Adol que rescate al médico de las minas, ya que solo Adol podría luchar contra los demonios del interior. Adol está de acuerdo y se reúne con el anciano de la aldea para obtener permiso para ingresar a las minas. El anciano consiente, pero también menciona que vio brevemente a dos niñas que se parecían a las Diosas mientras caminaban por las ruinas que rodeaban las minas. El anciano también le dice a Adol que su posesión de los Libros de Ys ​​muestra que fue guiado por los espíritus de los Sacerdotes de Ys ​​a la isla. El anciano le revela a Adol que hay un lugar llamado Santuario de Toal, conectado a las minas de Rasteenie, que alberga estatuas de los seis sacerdotes, y que Adol debe devolver el libro adecuado a cada estatua para conocer su propósito en la isla. .

Adol parte hacia las minas con estos tres objetivos. En las ruinas fuera de las minas, Adol descubre un bastón que le otorga el potencial de usar magia después de tocar una estatua de las diosas. Un aldeano anciano que es testigo de esto le dice a Adol que las seis magias de los sacerdotes de Ys ​​todavía están esparcidas por la isla y serán de gran utilidad en la búsqueda de Adol. Dentro de la mina, Adol encuentra rápidamente al Dr. Flair y lo saca, entregando la carta de la madre de Lilia al mismo tiempo. El Dr. Flair lo lee y le dice a Adol que estaba buscando en la mina los ingredientes para curar la enfermedad de Lilia. En el resto de la mina, Adol encuentra las hierbas que necesita el médico, así como varios hechizos mágicos. Vuelve al Dr. Flair con las hierbas y el Dr. Flair crea una medicina para Lilia. Cuando Lilia se entera de que Adol arriesgó su vida para obtener los ingredientes de la medicina, está eternamente agradecida y le jura una deuda de vida.

Cuando Adol devuelve los Libros de Ys ​​a las estatuas de los Sacerdotes de Ys, los espíritus de las estatuas revelan que los demonios aparecieron en Ys al mismo tiempo que aparecieron abajo en la isla de Esteria. También revelaron más sobre la historia de Ys, afirmando que, sin saberlo, la fuente de los demonios fue traída con ellos cuando crearon la isla flotante hace 700 años alrededor del Santuario de Salomón. Los demonios fueron creados como un subproducto de la magia. El maestro de los demonios reside en el Santuario de Salomón, el antiguo hogar de las diosas y sacerdotes de Ys. Adol debe encontrar a las diosas y derrotar al mal en el Santuario de Salomón para destruir a todos los demonios para siempre.

Adol viaja desde Lance hacia el santuario en el centro de la isla, pasando por el glaciar de Noltia y el foso de Burnedbless lleno de lava, dos características geográficas creadas por las diosas hace 700 años como un intento de disuasión de los demonios que atacan el santuario. En el foso, Adol descubre la Colonia de Lava, cuyos habitantes inicialmente le son muy hostiles. Adol tiene prohibido pasar el puente fuera de la aldea, pero, usando los hechizos que ha aprendido, descubre que Tarf, el hijo del guardián del puente, fue secuestrado por demonios para obligar a los aldeanos a detener a Adol en Lava. Adol rescata al niño con la ayuda de un demonio amigable e inteligente

Ys II[]

La historia de Ys ​​II continúa inmediatamente desde el final de Ys ​​I. El juego comienza con una escena animada que muestra unas figuras en una habitación oscura hablando con un orbe brillante sobre Adol. Están impresionados por haber conquistado la Torre de Darm y deciden seguir observándolo. La vista luego cambia a los momentos finales de Ys ​​I, con la luz que emana de los Libros de Ys ​​y rodea a Adol. Adol luego, de repente, vuela alto en el cielo por la magia de los libros, mientras Feena y Reah observan desde un acantilado fuera de la torre. La energía mágica deposita a Adol y los Libros de Ys ​​en un destello de luz en un campo, donde es descubierto por una niña. La vista retrocede para mostrar que Adol ha aterrizado en una isla flotando en el aire.

Se muestra un flashback a hace 700 años: las dos Diosas de Ys ​​están paradas alrededor de un gran orbe brillante con los ojos cerrados, profundamente concentrados. Afuera, una horda de demonios asedia su ubicación. Se crea una isla voladora que se eleva hacia el cielo, dejando un gran cráter detrás. En la actualidad, esta isla flota muy por encima de la Torre de Darm.

Cuando Adol se despierta, le pregunta débilmente a la chica dónde está. Ella le dice que su nombre es Lilia y que él está en Ys. Adol es llevado a Lance Village y se recupera en la casa de Lilia. Cuando se despierta, la madre de Lilia le cuenta sobre Ys y sus alrededores. La madre de Lilia también le pide a Adol que le entregue una carta al médico de la ciudad, el Dr. Flair, sobre la enfermedad de Lilia. Hablando con los aldeanos de Lance, se entera de que los demonios aparecieron en la isla hace seis meses, lo que obligó a los aldeanos a abandonar las minas cercanas de Rasteenie. Además, la mayoría de los aldeanos desconocen que existe un mundo fuera de Ys.

Adol va a la clínica del pueblo a buscar al médico, pero el médico no está presente. De repente, una paloma voladora llega a la clínica con un mensaje del médico, que dice que ha quedado atrapado en las minas de Rasteenie por un derrumbe mientras recogía hierbas. Se le pide a Adol que rescate al médico de las minas, ya que solo Adol podría luchar contra los demonios del interior. Adol está de acuerdo y se reúne con el anciano de la aldea para obtener permiso para ingresar a las minas. El anciano consiente, pero también menciona que vio brevemente a dos niñas que se parecían a las Diosas mientras caminaban por las ruinas que rodeaban las minas. El anciano también le dice a Adol que su posesión de los Libros de Ys ​​muestra que fue guiado por los espíritus de los Sacerdotes de Ys ​​a la isla. El anciano le revela a Adol que hay un lugar llamado Santuario de Toal, conectado a las minas de Rasteenie, que alberga estatuas de los seis sacerdotes, y que Adol debe devolver el libro adecuado a cada estatua para conocer su propósito en la isla. .

Adol parte hacia las minas con estos tres objetivos. En las ruinas fuera de las minas, Adol descubre un bastón que le otorga el potencial de usar magia después de tocar una estatua de las diosas. Un aldeano anciano que es testigo de esto le dice a Adol que las seis magias de los sacerdotes de Ys ​​todavía están esparcidas por la isla y serán de gran utilidad en la búsqueda de Adol. Dentro de la mina, Adol encuentra rápidamente al Dr. Flair y lo saca, entregando la carta de la madre de Lilia al mismo tiempo. El Dr. Flair lo lee y le dice a Adol que estaba buscando en la mina los ingredientes para curar la enfermedad de Lilia. En el resto de la mina, Adol encuentra las hierbas que necesita el médico, así como varios hechizos mágicos. Vuelve al Dr. Flair con las hierbas y el Dr. Flair crea una medicina para Lilia. Cuando Lilia se entera de que Adol arriesgó su vida para obtener los ingredientes de la medicina, está eternamente agradecida y le jura una deuda de vida.

Cuando Adol devuelve los Libros de Ys ​​a las estatuas de los Sacerdotes de Ys, los espíritus de las estatuas revelan que los demonios aparecieron en Ys al mismo tiempo que aparecieron abajo en la isla de Esteria. También revelaron más sobre la historia de Ys, afirmando que, sin saberlo, la fuente de los demonios fue traída con ellos cuando crearon la isla flotante hace 700 años alrededor del Santuario de Salomón. Los demonios fueron creados como un subproducto de la magia. El maestro de los demonios reside en el Santuario de Salomón, el antiguo hogar de las diosas y sacerdotes de Ys. Adol debe encontrar a las diosas y derrotar al mal en el Santuario de Salomón para destruir a todos los demonios para siempre.

Adol viaja desde Lance hacia el santuario en el centro de la isla, pasando por el glaciar de Noltia y el foso de Burnedbless lleno de lava, dos características geográficas creadas por las diosas hace 700 años como un intento de disuasión de los demonios que atacan el santuario. En el foso, Adol descubre la Colonia de Lava, cuyos habitantes inicialmente le son muy hostiles. Adol tiene prohibido pasar el puente fuera de la aldea, pero, usando los hechizos que ha aprendido, descubre que Tarf, el hijo del guardián del puente, fue secuestrado por demonios para obligar a los aldeanos a detener a Adol en Lava. Adol rescata al niño con la ayuda de un demonio amigable e inteligente


Ys III: The Oath in Felghana[]

Como en Ys III, Adol Christin y su Tres amigos Otors a la ciudad natal de Dogi, Felghana, tres años después de los eventos de los dos primeros juegos. Al llegar, descubren que sucesos malvados amenazan a la gente del pueblo, y depende de Adol ponerle fin. La trama básica se modificó ligeramente del original y se amplió mediante el uso de escenas adicionales.

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