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*'''[[Heroe Kaiju]]''' es un sucesor espiritual con Nintendo,[[Nintendo Production Studio]] y [[Nintendo NST]] se Secuelas de Publicado Por SNK '''King of The Monsters''' '''1-2'''.
 
*'''[[Heroe Kaiju]]''' es un sucesor espiritual con Nintendo,[[Nintendo Production Studio]] y [[Nintendo NST]] se Secuelas de Publicado Por SNK '''King of The Monsters''' '''1-2'''.
 
*'''[[Alien Force]]''' Desarrollado y Equipo de desarrollo Ad hoc por miembros clave detrás de la franquicia '''[[Metroid]]''', '''Alien Force''' es considerado por muchos como su sucesor espiritual, ya que comparten muchas similitudes, Smash Bros. Seriés de Jugadores Personajes tanto en jugabilidad y diseño. El proyecto se hizo famoso después de subir más de $ 500.000 a través de crowdfunding.
 
*'''[[Alien Force]]''' Desarrollado y Equipo de desarrollo Ad hoc por miembros clave detrás de la franquicia '''[[Metroid]]''', '''Alien Force''' es considerado por muchos como su sucesor espiritual, ya que comparten muchas similitudes, Smash Bros. Seriés de Jugadores Personajes tanto en jugabilidad y diseño. El proyecto se hizo famoso después de subir más de $ 500.000 a través de crowdfunding.
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*'''[[City Unders]]''' es un sucesor espiritual de Nintendo de '''SimCity'''. De hecho, City Unders originalmente iba a ser Fin SimCity 2000 y EA SimCity Series.

Revisión del 16:12 11 oct 2013

Un sucesor espiritual, a veces llamado secuela espiritual, es un sucesor a una obra de ficción que no implica directamente construir sobre la historia establecida por un trabajo previo como hacen la mayoría de las precuelas o secuelas tradicionales, sin embargo contiene muchos de los mismos elementos, temas y estilos como su material de origen.

Si bien este término puede aplicarse a casi cualquier medio, ha sido utilizado más comúnmente con los videojuegos de Nintendo.

Razones para crear un sucesor espiritual

Los equipos creativos, debido a la naturaleza actual del sistema de editoriales/desarrolladores inherente a casi todos los juegos de ordenador, así como la continua compra y adquisiciones (que vende todo el desarrollo incluidos sus derechos de autor y marcas registradas) por conglomerados de empresas, a menudo no logran mantener los derechos de copyrights y marcas registradas. Esto a menudo hace que los intentos de crear secuelas de un producto imposible por diversas razones, tales como el "núcleo" del estudio siendo despedido o reemplazado después de completar un proyecto, mientras que la empresa matriz retiene el control de los derechos de autor y las marcas. Un buen ejemplo de esta estrategia es Electronic Arts, que ha cerrado muchos estudios manteniendo sus derechos de autor y marcas, tales como Bullfrog Productions, Origin Systems y Westwood Studios. Para evitar esto, los equipos creativos harán un producto que se asemeja de alguna forma al juego original, sin copiar o mencionar directamente al original, en particular, omitiendo el título, la historia, y los nombres de los personajes. Por ejemplo, los videojuegos TimeSplitters y, más frecuentemente, Perfect Dark son a menudo considerados como los sucesores espirituales del exitoso videojuego GoldenEye 007.1 2 3 Otras veces, un sucesor espiritual se crea cuando los productos originales eran pobres vendedores comerciales y/u olvidados por la gente que compra el producto. Abandonando el nombre del contenido original (y, tal vez, su carga como producto olvidado), la secuela espiritual puede ser apreciada por ojos frescos. Un ejemplo de esto podría ser BioShock, que ha sido mencionado por sus desarrolladores como el sucesor espiritual de System Shock 2.4 A pesar de los elogios de la crítica, System Shock y System Shock 2 no lograron el éxito comercial esperado.

Nintendo ejemplos de los sucesores espirituales

Nintendo de Videojuegos

  • Paper Mario es un sucesor espiritual de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. De hecho, Paper Mario originalmente iba a ser llamado Super Mario RPG 2.
  • Alone Inferno: Corruption es Desarollo de Monolith un sucesor espiritual de Alone in the Dark.
  • Kaijupocalypse Clash es un sucesor espiritual y Videojuego en Kaiju de temática juego de miniaturas coleccionables de Monsterpocalypse.
  • Run Sabers es un sucesor espiritual
  • Cacoma BIZY es un sucesor espiritual con Nintendo, que apoyan el proyecto de
  • Insectroid es un sucesor espiritual con Cony Corp, of America, Publicado Por Thq de Deadly Creatures.
  • Ultimate Dinos es un sucesor espiritual con Nintendo y Aps Productions, Fracasco de Secuela después Un Atari de Primal Rage.
  • Heroe Kaiju es un sucesor espiritual con Nintendo,Nintendo Production Studio y Nintendo NST se Secuelas de Publicado Por SNK King of The Monsters 1-2.
  • Alien Force Desarrollado y Equipo de desarrollo Ad hoc por miembros clave detrás de la franquicia Metroid, Alien Force es considerado por muchos como su sucesor espiritual, ya que comparten muchas similitudes, Smash Bros. Seriés de Jugadores Personajes tanto en jugabilidad y diseño. El proyecto se hizo famoso después de subir más de $ 500.000 a través de crowdfunding.
  • City Unders es un sucesor espiritual de Nintendo de SimCity. De hecho, City Unders originalmente iba a ser Fin SimCity 2000 y EA SimCity Series.